
Game Developper | C++ enjoyer
De mon vrai nom Maxime, je viens de finir ma troisème année en game coding. Globalement , je suis une personne passionnée d'informatique rétro possèdant une modèste collection de consoles et d'ordinateurs. Je m'intéresse aussi beaucoup à la VR possèdant plusieurs casques en espérant plus tard pouvoir développer des jeux en réalité virtuelle.
Voici une petite liste de ce que j'utilise habituellement bien que je sois toujours entrain d'apprendre et prêt à découvrir de nouveaux Horizons !
Voici mes projets personnels ainsi que ceux que j'ai pu réaliser au cours de mes études, que ce soit seul ou en équipe
Anthèse est un jeu d'aventure Action Light RPG, fruit d’un projet de fin d’études réalisé en 4 mois par une équipe de 11 étudiants français passionnés. Dans un monde où l’humanité s’est réfugiée sur des îles flottantes après une catastrophe nommée la Fracture, vous incarnez Emöke, 21 ans, une Gardienne Chair-forgée au passé trouble, toujours accompagnée de sa monture fidèle. Chargée de protéger les derniers bastions humains, elle est envoyée en mission sur une île menacée par un prédateur redoutable.
One Path to Survive est un ‘die and retry’ dans lequel vous incarnez un agent infiltré, détenteur d'informations confidentielles cruciales pour la suite du conflit.Votre objectif est de réussir à survivre en territoire hostile jusqu’à l'arrivée d'une équipe d'exfiltration. Le jeu propose une ambiance inspirée de la Première Guerre mondiale, du Diesel Punk et des Méchas. Vous aurez le choix entre deux options : survivre ou mourir. Préparez-vous à relever le défi et à affronter les nombreux obstacles sur votre chemin !
Dans le cadre du jeu en VR auquel je joue , j'ai eu l'occasion de créer des logiciels externes sur unity et communiquant en OSC qui permettent de rajouter des fonctionnalités au jeu.
Toujours dans le cadre du jeu en VR auquel je joue , j'ai eu l'occasion de créer et modifier différents avatars , que ce soit personnel ou des demandes d'avatars custom